Inteligencia artificial,
resultados reales
¡Prueba nuestras lecciones STEAM cortas e interactivas!
Con nuestra plataforma, los estudiantes podrán adelantarse en sus clases de ciencia y tecnología y los docentes concentrarse en su función de mentores.
Introducción a los Circuitos:
Proyecto Alarma
En este primer video de ejemplo, presentamos uno de los proyectos de introducción al progama: la cosntrucción de una alarma para el cuarto.
Con él, hacemos que nuestros alumnos pierdan el miedo a "meter mano", se acostumbren a la dinámica de "aprender haciendo", e interioricen algunos conceptos básicos sobre circuitos, que serán importante en todo el programa.
Unir el mundo digital con el físico:
Proyecto Joystick con frutas
Un segundo ejemplo, que nos muestra cómo introducimos a los más chicos al mundo de la electrónica y la programación de videojuegos.
Utilizando frutas, y nuestra placa tecnológica, los chicos construyen un mando que les permite controlar a sus personajes en pantalla.
Unir el mundo digital con el físico:
Proyecto Joystick SuperMario
Un nuevo ejemplo de cómo jugamos con las pasiones de los más chicos para conducirlos desde un lugar de consumidores tecnológicos, a uno de productores tecnológicos.
En este caso, utilizando la tecnología Makey Makey, conectamos un mando construido con cinta conductiva y plastilina, con el famoso juego SuperMario.
Programar nuestras propias aventuras:
Proyecto Topos (Whac-a-Mole)
En este ejemplo, vemos como combinar la electrónica, los circuitos y la programación de videojuegos, nos permite crear experiencias divertidas para nuestros alumnos.
Recreamos el clásico juego de maquinitas "Whac-a-Mole", utilizando nuestra Makey Makey, cinta conductiva, plastilina y algunos cables cocodrilo.
Experiencias complejas & divertidas:
Proyecto Parque de Diverisiones.
Proyectos que aumentan de complejidad conforme los alumnos van avanzando en el programa. Los desafíos se vuelven mucho más entretenidos e implican armados y electrónica cada vez más complejos.
En este ejemplo, vemos una rueda de la fortuna en un Parque de Diversiones, una atracción del mundo real, que nuestros alumnos recrean a la perfección y aprenden a programar y controlar.
El desafío de construir el futuro:
Proyecto Vehículo Autónomo
Nuestros desafíos y proyectos crecen en complejidad. Los más grandes tienen algunos inspirados en la vida real y en las tecnologías que están cambiando al mundo... Vehículos autónomos, conquista del espacio, Internet de las Cosas, entre tantas otras.
En este proyecto de ejemplo, vemos como un auto inteligente usa sensores par no salirse de una zona delimitada.